Toolbox 设置出生点:把当前位置设为家
出生点为什么值得改
原版规则里,床能定重生点,但床只在工作时段能睡、爆炸会失效,而且「世界出生点」和「重生点」是两回事。Toolbox 的出生点功能把这件事简化成两个按钮。中文教程的描述:关于出生点设置,点传送可以传回出生点,点设置则可以将当前位置设置为新的出生点。
两个按钮的组合用法
| 按钮 | 动作 | 场景 |
|---|---|---|
| 设置(Set) | 把当前位置存为出生点 | 到达新基地时按一下 |
| 传送(Go/Home) | 立即回到出生点 | 死亡捡尸、迷路返程、远征归来 |
配合「一键回家」的多点位传送使用:出生点管「最终归宿」,传送点管「日常往返」。
典型工作流
- 开局选定基地位置,把出生点设在这里。
- 外出远征前,顺手把当前位置也存成传送点。
- 无论走多远、死多少次,回家永远两步以内。
细节提醒
- 出生点改动写入的是当前存档的数据;换存档要重新设。
- 与床的交互:两者可并存,床按原版规则工作,面板出生点是叠加的快捷方式。
- 服务器端对出生点的判定以服务端为准,面板改动在部分服务器上可能不持久,以实际联机环境为准;联机风险总览见「反作弊风险」。