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Toolbox 生命与饥饿设置:回血、回饱食度、自定义血量

生存模式的自救面板

差一刀就死的时候,面板比金苹果快。Toolbox 的玩家状态相关功能集中在三件事上:生命、饥饿、以及两者的自定义设置。中文教程里的描述是:健康栏里可以选择自杀直接复活,或者治疗恢复满血,甚至自定义血量;饥饿栏里点恢复即可直接回满饱食度。

三个常用动作

动作效果适用场景
治疗(Heal)生命值回满打完架、摔下崖之后
恢复饱食度饥饿值回满跑图后没东西吃
自定义血量把生命设成指定数值测试、整活、挑战玩法

另外还有「自杀复活」这个选项——卡进方块、困在地底出不来时,一秒回出生点,配合传送点使用体验更好(见「一键回家」)。

与游戏模式切换的配合

生命值告急还有另一条路:直接切创造模式再切回来——创造模式本身不会掉血。切换入口见「切换模式」,比治疗更彻底,但联机时更容易被注意。

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