Toolbox 生命与饥饿设置:回血、回饱食度、自定义血量
生存模式的自救面板
差一刀就死的时候,面板比金苹果快。Toolbox 的玩家状态相关功能集中在三件事上:生命、饥饿、以及两者的自定义设置。中文教程里的描述是:健康栏里可以选择自杀直接复活,或者治疗恢复满血,甚至自定义血量;饥饿栏里点恢复即可直接回满饱食度。
三个常用动作
| 动作 | 效果 | 适用场景 |
|---|---|---|
| 治疗(Heal) | 生命值回满 | 打完架、摔下崖之后 |
| 恢复饱食度 | 饥饿值回满 | 跑图后没东西吃 |
| 自定义血量 | 把生命设成指定数值 | 测试、整活、挑战玩法 |
另外还有「自杀复活」这个选项——卡进方块、困在地底出不来时,一秒回出生点,配合传送点使用体验更好(见「一键回家」)。
与游戏模式切换的配合
生命值告急还有另一条路:直接切创造模式再切回来——创造模式本身不会掉血。切换入口见「切换模式」,比治疗更彻底,但联机时更容易被注意。
提醒
- 自定义血量改变的是当前数值;上限是多少、能不能持久化,可能随版本变化,以官方最新版为准。
- 联机模式下突然满血满状态,在队友和服主眼里是看得见的,风险话题见「反作弊风险」。