Toolbox 全亮模式:黑夜里不用火把也能看清
黑暗不再影响视野
官方描述(商店镜像页收录的版本)里有这样一句:Dark caves will no longer be a problem if you enable Fullbright mode(开启全亮模式,黑暗洞穴不再是个问题)。它的原理是渲染层面的亮度处理——画面整体提亮,原本漆黑的区域变得可见,但游戏内的光照数据本身不变。
什么时候开
- 探洞:没带火把或懒得一路插火把。
- 夜晚:不牺牲外观的前提下夜视——夜空、月亮、星星都还在,只是看得清。
- 深海底:水下黑暗区域的可见度提升明显。
与夜视药水的取舍
| 方案 | 特点 |
|---|---|
| 全亮模式 | 面板开关随时切,不改游戏数据;画面风格偏「平」 |
| 夜视药水 | 见「药水效果」;带原版药水效果视觉,有状态图标 |
两者选一即可,同时开也不会出问题。全亮属于渲染类功能,开关位置在面板渲染(Render)相关分区,名称可能随版本变化,以面板内显示为准。
提醒
- 全亮只是「你能看见」,怪该刷还是刷——夜晚与洞穴的刷怪判定照旧,视野好不等于更安全。
- 这类渲染改动在服务器上的接受度因服而异,联机前看「反作弊风险」。