Toolbox 实体控制:清除、着火与设定血量
实体是面板里的一等公民
Toolbox 官方描述里有一整句专门讲实体:spawn、remove or set health of all entities of a certain type(生成、清除特定类型的所有实体,或设定其生命值)。也就是说面板不只操作你自己的角色,还能批量控制场景里的生物与实体。
三类操作
| 操作 | 行为 | 常见用途 |
|---|---|---|
| 清除(Kill) | 按类型移除实体 | 清掉围城的怪、清理掉落物堆积 |
| 着火(Fire) | 让选中的实体/物品燃烧 | 整活、处理不需要的动物 |
| 设定血量(Set Health) | 把实体血量改成指定值 | 养「打不死」的宠物、测试武器伤害 |
生成实体的功能单独一页讲:「刷生物」。
中文教程里的补充细节
中文教程把这几项描述得很具体:Kill 栏允许玩家选择要杀死的生物或实体,或者清除地图中的所有物品;Fire 栏允许你选择让某个物品或生物着火;Set health 模式下可以自由设置生物的血量。
使用注意
- 清除范围要想清楚:按「所有某类型实体」执行时,世界范围内该类型都会被清,宠物、村民概莫能外——执行前确认类型。
- 设血量的数值边界:血量数据有内部格式约束,极端数值可能随版本表现不同,以官方最新版为准。
- 联机时对他人生物执行操作等于改别人世界里的数据,权限与风险见「反作弊风险」。